Estar “ahí” adentro, con los mejores gráficos, cercano a la realidad, y sentir todo lo que hacemos, es básicamente lo que desde hace muchos años se busca en términos de video juegos, pues definitivamente siempre queremos más y con la ayuda de la tecnología lo hemos ido logrado de manera paulatina. Pero definitivamente, desde hace un tiempo contamos con lo que quizá muchos consideran el eslabón que faltaba, y es que la realidad virtual en los videojuegos ha tenido sin duda una gran influencia.

Como máxima podríamos denominar esa influencia, pero sin duda que, aunque aparentemente la realidad virtual era como todo lo que queríamos y hemos querido desde hace mucho tiempo para poder jugar, pues por alguna razón la realidad virtual en los videojuegos no ha dado esa estocada final que sigue haciendo falta para convencer a todos los fanáticos de los videos juegos, para que puedan comenzar a disfrutarla.

De esa manera, podríamos nombrar que un primer factor muy importante es que no se ha universalizado, pues no todos lo tienen y no en todas las partes del mundo se tiene. Además, no todos los juegos están disponibles para jugar con la realidad virtual en los videojuegos, y esto definitivamente si es una limitante grande.

No obstante, dentro de las pocas opciones que existen (pero buenas todas, no se puede negar), existe muy poca competencia en cuanto a los precios, pues por lo general y hasta ahora así se ha mantenido, el más barato que se había visto en el mercado, que es una oferta de Sony para que disfrutemos de toda la tecnología, no baja de 500$. Sin embargo, para los que tienen algún conocimiento sobre este mundo, saben que con la misma cantidad se pueden comprar una consola nueva y de hecho alcanzaría hasta para comprar algunos juegos; y justo por eso, no suena rentable entrar en ese mundo de la realidad virtual en los videojuegos.

Si nos vamos al mundo “consumidor”, en los lugares donde podremos encontrar algún tipo de realidad virtual (como en los videojuegos) es en los juegos de casino, ya sean casinos virtuales o casinos normales, de los modernos. Esto implica, como se mencionó antes, un alto costo de tecnología para cada máquina en el casino, pero se puede decir que no tanto porque es de inversión a corto plazo (técnicas de mercadeo que no nos meteremos).

En síntesis, el efecto hasta ahora ha sido escaso, falta que penetre más en el mercado, y seguramente al universalizarse como la gran forma de juego, se logre esa estimulación que solo pocos han podido disfrutar hasta ahora; y que en el fondo, es por menos lo que la mayoría quieren tener desde hace mucho en sus videos juegos favoritos, aumentando no solo la experiencia visual, sino también las características emocionales, que desencadenan una gran liberación de adrenalina, y por supuesto emociones para quien se encuentra detrás de la pantalla.